打击
给予敌方单体物理伤害。


迪安·法雷爾
幫助你們的理由? 當然是因為這樣做才能多少遠離那座沉悶的村子啊。
厭惡村莊舊習的少年戰士
邊境之村「弗雷」的戰士。
相當厭惡反覆挖掘他人遺跡的「採種人」行為,常年希望著能夠離開村莊。
遇到萊莎一行人便決心和他們一起冒險。
道地的獵人,不時會給人一種粗魯的印象,但事實上是非常懂事又坦率的人。

BATTLE SKILLS
迪安·法雷爾
给予敌方单体物理伤害。
给予敌方单体物理伤害。
给予敌方单体物理伤害。 对其造成的伤害 根据与目标的防御力差距而增加。
给予敌方单体物理伤害。 对其造成的伤害 根据与目标的防御力差距而增加。
给予敌方领域物理伤害。 破防伤害根据自身防御力而增加。 (增加量最多为3)
给予敌方领域物理伤害。 破防伤害根据自身防御力而增加。 (增加量最多为3) 此技能的暴击率将根据与目标的 防御力差距而提升。
给予敌方领域物理伤害。 破防伤害根据自身防御力而增加。 (增加量最多为3) 此技能的暴击率将根据与目标的 防御力差距而提升。
给予敌方领域风属性物理伤害。 根据自身防御力,有一定概率赋予束缚效果。
给予敌方领域风属性物理伤害。 根据自身防御力,有一定概率赋予束缚效果, 并使其风耐性下降1阶段。
给予敌方领域风属性物理伤害。 根据自身防御力,有一定概率赋予束缚效果, 并使其风耐性下降1阶段。
给予敌方单体物理伤害,并提升自身防御力。
给予敌方单体物理伤害,并提升自身防御力。 以自身防御力提升量降低目标防御力。
给予敌方单体物理伤害,并提升自身防御力。 以自身防御力提升量降低目标防御力。
给予敌方单体物理伤害。 破防伤害根据自身防御力而增加。 (增加量最多为3) TLv.3以上时,根据防御力追加破防伤害。
给予敌方单体风属性物理伤害。 破防伤害根据自身防御力而增加。 (增加量最多为3) TLv.3以上时,根据防御力追加破防伤害。
给予敌方单体物理伤害。 敌方破防时,对其造成的的伤害增加。 TLv.2以上时,若攻击破防中的目标, 追加获得CC。
※指令驱动 给予敌方单体物理伤害, 并使其物理耐性降低1阶段。
※指令驱动 给予敌方单体物理伤害, 并使其物理耐性降低1阶段。
※致命驱动 给予敌方单体风属性物理伤害。 对其造成的 伤害根据与目标的防御力差距而增加。
给予敌方单体物理伤害。
与前卫角色交换,给予物理伤害。
与前卫角色交换,给予物理伤害。