罗密回旋
给予敌方单体物理伤害。恢复AP。


罗密
BATTLE SKILLS
罗密
给予敌方单体物理伤害。恢复AP。
给予敌方单体物理属性伤害。提升自身敏捷。
给予敌方单体物理属性伤害。 提升自身敏捷。 +击退效果增加(T.Lv.2~)。
给予敌方单体物理伤害。 提升自身敏捷。 +击退效果大幅增加(T.Lv.4~)。
给予敌方单体冰属性的物理伤害。
给予敌方单体冰属性的物理伤害。 +造成的伤害根据自身的赋予效果 而增加(T.Lv.3~)
给予敌方单体冰属性的物理伤害。 +造成的伤害根据自身的赋予效果 而增加(T.Lv.3~)
给予敌方全体风属性的魔法伤害。
给予敌方全体风属性的魔法伤害。 +以低概率赋予迟缓(T.Lv.3~)
给予敌方全体风属性的魔法伤害。 +以中概率赋予迟缓(T.Lv.5~)
给予敌方单体火属性的物理伤害。 造成的伤害根据自身的敏捷而增加。
给予敌方单体火属性的物理伤害。 造成的伤害根据自身的敏捷而增加。 +使目标火属性耐性下降(T.Lv.3~)。
给予敌方单体火属性的物理伤害。 造成的伤害根据自身的敏捷而增加。 +使目标火属性耐性下降(T.Lv.3~)。
※达成行动指令时发动。 给予敌方单体物理伤害。破防值高。
※达成行动指令时发动。 给予敌方单体雷属性物理伤害, 使目标防御力下降。
※达成追加指令时发动。 给予敌方全体火属性物理伤害, 降低目标的最大HP。
※致命驱动 给予敌方单体物理属性伤害。 破防值非常高。
※达成普通指令时发动。 恢复我方单体的HP。
给予敌方单体物理属性伤害。提升自身敏捷。
给予敌方单体物理属性伤害。 提升自身敏捷。 +击退效果增加(T.Lv.2~)。
给予敌方单体物理伤害。 提升自身敏捷。 +击退效果大幅增加(T.Lv.4~)。
给予敌方单体冰属性的物理伤害。
给予敌方单体冰属性的物理伤害。 +造成的伤害根据自身的赋予效果 而增加(T.Lv.3~)
给予敌方单体冰属性的物理伤害。 +造成的伤害根据自身的赋予效果 而增加(T.Lv.3~)