看不见的一击
对象:敌方单体 Chain数:1 <通常攻击> 物理属性伤害+持续伤害


ユリエ・クロッツェ





BATTLE SKILLS
ユリエ・クロッツェ
对象:敌方单体 Chain数:1 <通常攻击> 物理属性伤害+持续伤害
对象:敌方小范围 Chain数:1 <技能攻击> 火属性伤害 概率赋予黑暗状态
对象:敌方单体 Chain数:1 <技能攻击> 物理属性伤害 发行1张时间卡(仅在前卫时有效)
对象:敌方小范围 Chain数:4 <技能攻击> 物理属性伤害+持续伤害
对象:敌方单体 Chain数:1 <技能攻击> 物理属性伤害(根据对象正在承受的持续伤害强化) 重击率下降:DX与Plus版40%,PS3版33%
对象:敌方单体 Chain数:1 <技能攻击> 物理属性伤害(根据对象正在承受的持续伤害强化) 敌人的掉落率上升
对象:敌方小范围 Chain数:1 <支援攻击> 物理属性伤害+持续伤害 与刚刚行动过的前卫交换
对象:敌方单体 Chain数:1 <支援攻击(2连携)> 物理属性伤害 仅限爆发中使用 最大HP减少效果
对象:我方单体 <支援防御> 伤害减轻30% 与前卫交换
对象:敌方单体 Chain数:7 <支援攻击(3连携)> 仅限爆发中使用 物理属性伤害+正在发生持续伤害时威力提升
对象:我方全体 <全场爆发> 发动爆发时位于后卫便可选择 爆发威力补正上升25%,敌人行动时HP逐渐减少
对象:敌方单体 Chain数:5 <终结爆发> 消耗必杀技量表 造成无属性的大伤害
战斗技能 烟雾炸弹获得强化, 进化为催泪炸弹。 <扩张技能> 对象:敌小范围 火属性伤害 攻击力降低。
战斗技能 狩猎获得强化, 进化为灵魂猎手。 <扩张技能> 对象:敌小范围 物理属性伤害 机率无法战斗。
支援防御获得强化, 进化为暗影分身。 <支援防御> 对象:我方单体 减轻30%伤害 出现分身(2回合) 和前卫交换。
战斗技能 无影手获得强化, 进化为无影终结。 <扩张技能> 对象:敌单体 物理属性伤害(视对象发生中的持续伤害强化) 剩余HP比例伤害(1回合)。