打撃
敵単体に物理ダメージを与える


ディアン・ファレル
オレがお前たちを手伝う理由? あの息苦しい里から、ちょっとでも 出られるからだ
故郷の因習を嫌悪する少年戦士
辺境の里「フォウレ」の戦士。
他人の廃墟を掘り返す『種拾い』という行為に嫌気がさしており、里を出たいと常に願っている。
そんな中、ライザたちに出会い、共に冒険へ旅立つこととなる。
生粋の狩人であり、荒くれ者のような印象を持たれがちだが、実は聞き分けが良く素直。

BATTLE SKILLS
ディアン・ファレル
敵単体に物理ダメージを与える
敵単体に物理ダメージを与える
敵単体に物理ダメージを与える。 対象との防御力の差に応じて与えるダメージが増加する
敵単体に物理ダメージを与える。 対象との防御力の差に応じて与えるダメージが増加する
敵エリアに物理ダメージを与え、自身の防御力に応じて、ブレイクダメージが増加する (増加量は最大で3)
敵エリアに物理ダメージを与え、自身の防御力に応じて、ブレイクダメージが増加する。 (増加量は最大で3) 対象との防御力の差に応じてこのスキルの クリティカル率が上昇する
敵エリアに物理ダメージを与え、自身の防御力に応じて、ブレイクダメージが増加する。 (増加量は最大で3) 対象との防御力の差に応じてこのスキルの クリティカル率が上昇する
敵エリアに風属性の物理ダメージを与え、 自身の防御力に応じた確率で束縛を付与する
敵エリアに風属性の物理ダメージを与え、 自身の防御力に応じた確率で束縛と風耐性 低下を1段階付与する
敵エリアに風属性の物理ダメージを与え、 自身の防御力に応じた確率で束縛と風耐性 低下を1段階付与する
敵単体に物理ダメージを与え、自身の防御力を上昇させる
敵単体に物理ダメージを与え、自身の防御力を上昇させる。 自身の防御力が上昇した分、対象の防御力を低下させる
敵単体に物理ダメージを与え、自身の防御力を上昇させる。 自身の防御力が上昇した分、対象の防御力を低下させる
敵単体に物理ダメージを与える。 自身の防御力に応じて、ブレイクダメージが増加する。(増加量は最大で3) TLvが3以上の時、追加で防御力依存の ブレイクダメージを与える
敵単体に風属性の物理ダメージを与える。 自身の防御力に応じてブレイクダメージが 増加する。(増加量は最大で3) TLvが3以上の時、追加で防御力依存の ブレイクダメージを与える
敵単体に物理ダメージを与える。 敵がブレイク時、与えるダメージが増加する。 TLvが2以上の時、ブレイク中の対象に 攻撃すると、CCを追加で獲得する
※オーダードライブ 敵単体に物理ダメージを与え、物理耐性を 1段階低下させる
※オーダードライブ 敵単体に物理ダメージを与え、物理耐性を 1段階低下させる
※フェイタルドライブ 敵単体に風属性の物理ダメージを与える。 対象との防御力の差に応じて与えるダメージが増加する
敵単体に物理ダメージを与える
前衛のキャラクターと交代し、物理ダメージを与える
前衛のキャラクターと交代し、物理ダメージを与える