攻撃
消費-修得初期
物理ダメージ 確率で連続攻撃(速度で確率↑) 対象:敵 範囲:単体


ハロル・ジーメンス
時計作りと向き合い直す職人
偉大な父と比べられることを嫌い、時計作りから距離を置いていた職人。
プラフタの人形を動かすための部品作りをきっかけに、自分の仕事と価値に向き合い始めます。
必要としてくれる人がいるなら、部品にも意味がある。

BATTLE SKILLS
ハロル・ジーメンス
物理ダメージ 確率で連続攻撃(速度で確率↑) 対象:敵 範囲:単体
物理ダメージ+継続ダメージ追加 素早く行動できる 対象:敵 範囲:単体
物理ダメージ+継続ダメージ追加 さらに素早く行動できる 対象:敵 範囲:単体
炎ダメージ タイムカード1枚発行(2ターン) 対象:敵 範囲:中
炎ダメージ タイムカード1枚発行(3ターン) 対象:敵 範囲:中
確率で待機時間短縮 対象:自分 範囲:単体
ファストローダーから変化 待機時間短縮 対象/範囲:自分/単体
炎ダメージ 対象:敵 範囲:単体
エイムスナイプから変化 炎ダメージ 対象/範囲:敵/単体
オフェンスアクト 効果:連携攻撃・追加固定ダメージ 攻撃スタンスの時のみ発動
スペシャルアタック 効果:強力な連携攻撃・追加固定ダメージ 攻撃スタンスの時のみ発動
ディフェンスアクト 効果:連続攻撃発生確率を上げる 防御スタンスの時のみ発動
スペシャルガード 効果:敵の連続攻撃率低下&味方確率上昇 防御スタンスの時のみ発動