おいしく回復・弱
対象のHPを少しだけ回復する。 おいしく回復することで、対象の最大HPに比例して回復量が増える。
おいしく回復・中
対象のHPを中程度に回復する。 おいしく回復することで、対象の最大HPに比例して回復量が増える。
おいしく回復・強
対象のHPをそこそこ回復する。 おいしく回復することで、対象の最大HPに比例して回復量が増える。
おいしく回復・超
対象のHPをかなり回復する。 おいしく回復することで、対象の最大HPに比例して回復量が増える。
おいしく回復・極
対象のHPを大きく回復する。 おいしく回復することで、対象の最大HPに比例して回復量が増える。
再生回復・弱
対象のHPを少しだけ回復すると共に、行動時に対象のHPを少しだけ回復する効果を付与する。 効果は2ターン。
再生回復・中
対象のHPを少しだけ回復すると共に、行動時に対象のHPを中程度回復する効果を付与する。 効果は2ターン。
再生回復・強
対象のHPを少しだけ回復すると共に、行動時に対象のHPをそこそこ回復する効果を付与する。 効果は2ターン。
重傷回復・弱
対象のHPを少しだけ回復する。 また、残りHPが少ないほど、HPの回復量にボーナスが発生する。
重傷回復・中
対象のHPを中程度に回復する。 また、残りHPが少ないほど、HPの回復量にボーナスが発生する。
重傷回復・強
対象のHPをそこそこ回復する。 また、残りHPが少ないほど、HPの回復量にボーナスが発生する。
癒しの祝福・弱
対象の状況に応じて、HP回復、MP回復、戦闘不能の回復のいずれかを発生させる。 効果は弱い。
癒しの祝福・中
対象の状況に応じて、HP回復、MP回復、戦闘不能の回復のいずれかを発生させる。 効果は中程度。
癒しの祝福・強
対象の状況に応じて、HP回復、MP回復、戦闘不能の回復のいずれかを発生させる。 効果はそこそこ。
戦闘不能も回復・弱
対象のHPを僅かに回復させる。 さらに戦闘不能状態だった場合、戦闘にも復帰させる。
戦闘不能も回復・中
対象のHPを少しだけ回復させる。 さらに戦闘不能状態だった場合、戦闘にも復帰させる。
戦闘不能も回復・強
対象のHPを多少回復させる。 さらに戦闘不能状態だった場合、戦闘にも復帰させる。
戦闘不能も回復・超
対象のHPをやや回復させる。 さらに戦闘不能状態だった場合、戦闘にも復帰させる。
戦闘不能も回復・極
対象のHPをそれなりに回復させる。 さらに戦闘不能状態だった場合、戦闘にも復帰させる。
回復ボーナス・微
対象のHPの回復量を僅かに上昇させる。
回復ボーナス・弱
対象のHPの回復量を少しだけ上昇させる。
回復ボーナス・中
対象のHPの回復量を多少上昇させる。
回復ボーナス・強
対象のHPの回復量をそこそこ上昇させる。
スッキリする
スッキリさせて、対象のMPを少しだけ回復させる。