状態耐性・弱
対象が状態異常に掛かった場合の効果の強さを少し軽減する。 状態異常にかかる確率には影響しない。
精神安定・弱
精神を安定させ、対象のMPを少しだけ回復させる。
精神安定・中
精神を安定させ、対象のMPを中程度に回復させる。
精神安定・強
精神を安定させ、対象のMPをそこそこ回復させる。
肉体強化
肉体を強化し、対象の攻撃力を一時的に上昇させる。
精神強化
精神を強化し、対象の速度を一時的に上昇させる。
感覚強化
感覚を強化し、対象の回避率を一時的に上昇させる。
毒の香り
毒の香りによって、対象を確率で毒状態にさせる。
束縛の香り
束縛の香りによって、対象を確率でスタン状態にさせる。
脱力の香り
脱力の香りによって、対象を確率で弱体化状態にさせる。
禁断の薬効
禁断の薬効で、対象のMPを大きく回復できるが、代償として最大HPの半分のダメージも与えてしまう。
霧散の薬効
霧散の薬効によって、対象の回避率が一時的に上昇する。 効果は中程度。
精進の薬効
精進の薬効によって、対象の攻撃力、速度、全ての耐性が一時的に上昇する。 効果は小さい。
忍耐の薬効
忍耐の薬効によって、対象に戦闘不能になる攻撃を一度だけHP1で耐えることができる効果を与える。
肉体の加護
対象に物理ダメージを少しだけ軽減する効果を与える。
肉体の祝福
対象に物理ダメージをある程度軽減する効果と、回避率を一時的に上昇させる効果を与える。
精神の加護
対象に状態異常の効果を少しだけ軽減する効果を与える。
精神の祝福
対象に状態異常の効果をある程度軽減する効果を与え、さらにMPも回復させる。
力のまじない
対象の攻撃力を一時的に上昇させる。 効果は大きい。
早さのまじない
対象の速度を一時的に上昇させる。 効果は大きい。
守りのまじない
対象の物理耐性を一時的に上昇させる。 効果は大きい。
精神の障壁
対象に状態異常の効果をある程度軽減する効果を与える。
物理の障壁
対象に物理ダメージをある程度軽減する効果を与える。
炎の障壁
対象の炎耐性を一時的に上昇させる。 効果は中程度。